Accueil Date de création : 01/02/08 Dernière mise à jour : 29/11/11 12:19 / 624 articles publiés

Changement de plateforme  (Lisez-moi !) posté le vendredi 01 février 2008 21:37

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Sacha  (Personnages Principaux) posté le vendredi 01 février 2008 22:07

Blog de pokemonster :Pokémon & Co, le blog des Pokéfans !, Sacha

Sacha Ketchum ;  Ash Ketchum ; Satoshi 

 

Nombre de badges en sa possession :    35

Victoires  :

Le Championnat de la Ligue Orange et les Championnats Extrêmes de la région Kanto

Défaites  :

Ligue Indigo, Ligue Johto, Ligue Hoenn 

Résumé  :

Sacha est un jeune garçon originaire de la petite ville de Bourg Palette, dans l’Ouest de l’ancienne région Kanto. Voisin du célèbre professeur Chen, il arriva en retard chez ce dernier, le jour de son dixième anniversaire. Les trois Pokémon officiels (Bulbizarre, Carapuce et Salamèche) ayant déjà été remis à d’autres apprentis dresseurs, Sacha dut se contenter de Pikachu, une souris électrique dotée d’un très mauvais caractère. Leurs toutes premières aventures les rapprochèrent et une amitié solide se forgea au fil du temps. Ils sont désormais inséparables et les meilleurs amis au monde. Son premier voyage eut lieu dans la région Kanto en compagnie de ses amis Pierre et Ondine, il sillonna ensuite Johto, parcourut les vastes horizons de Hoenn, encadré de Max, de Flora et de Pierre et se lance aujourd’hui à la conquête de Sinnoh.

Sacha est un dresseur de niveau moyen : il est d’un tempérament fonceur et se jette souvent tête baissée dans les pièges qui lui sont tendus. Mais il peut également faire preuve d’un grand sens stratégique et élabore parfois des combinaisons d’attaques surpuissantes.

Il était au tout début très orgueilleux, vantard, et maintenant encore il lui arrive de se montrer trop sûr de lui. Chaque défaite est un coup porté à son orgueil. Au contact de ses nombreux amis, il a finalement fini par acquérir de la modestie, et de la maturité. Il possède aussi une grande qualité : il est toujours près à venir en aide à quiconque en a besoin.

Famille :

Sa mère habite toujours le Bourg Palette, son père était visiblement un dresseur de Pokémon mais n’apparaitra sans doute jamais dans la série.

Rivaux  :

Régis, le petit-fils du professeur Chen, Harrisson, un jeune dresseur originaire de Hoenn, Ritchie, Katty, une fillette de Johto, Paul, le fils du champion extrême de Kanto  

Pokémon eus ou capturés :

Pikachu #25, Bulbizarre #1, Salamèche #4, Reptincel #5, Dracaufeu #6, Carapuce #7, Chenipan #10, Chrysacier #11, Papilusion #12, Dardargnan #15, Roucoups #17, Roucarnage #18, Rattatac #20, Férosinge #57, Grostadmorv #89, Krabby #98, Krabboss #99, Poissoroy #119, Tauros #128, Lokhlass #131, Ronflex #143, Germignon #152, Macronium #153, Héricendre #155, Kaïminus #158, Noarfang #164, Capumain #190, Scarhino #214, Phanpy #231, Donphan #232, Embrylex #246, Arcko #252, Massko #253, Jungko #254, Nirondelle #276, Heledelle #277, Chartor #324, Ecrapince #341, Stalgamin #361, Oniglali #362, Tortipouss #387, Etourmi #396, Etourvol #397, Ouisticram #390, Mustébouée #418, Scorplane #207, Scorvol #472

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Pierre  (Personnages Principaux) posté le samedi 02 février 2008 21:48

Blog de pokemonster :Pokémon & Co, le blog des Pokéfans !, Pierre

Pierre ; Broke; Takeshi 

 

Résumé :

Pierre est à l’origine le champion de la ville d’Argenta, dans le Nord de la région Kanto. Il rejoignit Sacha lorsque ce dernier l’eût battu et remporté son badge Roche. Son vœu le plus cher serait de devenir le meilleur éleveur de Pokémon. Il espère accroître ses connaissances en voyageant à travers le monde. Il voyagea à travers toute la région Kanto. Puis, arrivé dans les Iles Oranges en compagnie de Sacha et Ondine, il décida de s’installer sur l’île du professeur Flora, une ravissante jeune femme, et disparut momentanément de la série. Il fut presque aussitôt remplacé par Jackie. Il fit son grand retour juste avant que Sacha ne parte vers l’Ouest, vers Johto, et décida de rependre la route en compagnie de son ami de toujours. Il retourne à Argenta régulièrement prendre des nouvelles de sa petite famille.

D’un naturel plutôt calme, Pierre est doté d’un grand sens des responsabilités et d’une bonne dose de maturité. Il s’agit d’une véritable fée du logis, il est capable d’effectuer toutes sortes de corvées en un temps record. De plus, il s’agit d’un fin cordon bleu : nourritures pour humains et pour Pokémon n’ont plus de secrets pour lui ! 

Il est en proie à de véritables crises de démence en présence d’une jolie fille, et se couvre généralement de ridicule.

 

Famille :

Son père Klint, sa mère et ses innombrables frères et sœurs habitent toujours Argenta.

Rivaux :

aucun

Pokémon capturés :

Racaillou #74, Gravalanch #75, Grolem #76, Onyx #95, Steelix #208, Nosférapti #41, Nosféralto #42, Goupix #37, Gobou #258, Flobio #259, Pomdepik #204, Forestress #205, Nénupiot #270, Lombre #271, Ludicolo #272, Manzaï #438, Simularbre #185, Cradopaud #453, Ptiravi #440

 

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Les bases  (La quête du coordinateur) posté le dimanche 03 février 2008 21:38

Blog de pokemonster :Pokémon & Co, le blog des Pokéfans !, Les bases

I/ Les concours

Ils constituent le deuxième interêt du voyage initiatique d'un dresseur Pokémon. Différents des Ligues, ils mettent en avant le côté esthétique des Pokémon. Les Halls dans lesquels ils sont organisés sont dispatchés un peu partout dans le monde, exactement comme les Arènes Pokémon, à cette seule différence qu'un petit  village peut très bien posséder son propre concours (à l'inverse des arènes, qui sont généralement construites sur des points de passage obligés de dresseurs).

Les challengers qui relèvent le défi de ces gymnases un peu particuliers sont appelés Coordinateurs si la collecte des rubans est  leur unique but, au cours de leur quête Pokémon.

 

II/ Les rubans

Il s'agit de l'équivalent des badges : ils sont la preuve d'une victoire lors d'un Concours Pokémon. Ils peuvent être décrochés à la fin d'un concours ; pour cela, il faut aux coordinateurs relever deux types de  défis : le premier est d'ordre purement esthétique. Le dresseur doit mettre en avant les qualités d'un de ses Pokémon et présenter un numéro de style devant un jury. Le deuxième type d'épreuve consiste en un match Pokémon, limité dans le temps et au cours duquel chaque participant essaye de réduire à néant les points de vie de son adversaire. Celui qui termine le combat avec le plus de points remporte la match.

La finale d'un tournoi se déroule selon le même principe.

 

III/Les grands festivals

Sortes de Ligue annuelle, ils se déroulent dans chaque région . Celui qui le remporte se voit ofrfir le Trophée du Vainqueur.

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Les bases #1 : la quête du dresseur  (La quête du dresseur) posté le lundi 04 février 2008 20:53

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I/ Qu'est-ce qu'un dresseur de Pokémon ?

Un dresseur est un individu qui voyage de par le monde en compagnie de Pokémon qu'il capture, entraîne, et mène à la victoire. Le but même d'un dresseu est de rallier les différentes arènes dissiminées de par le monde dans le but de collecter des badges et de participer un jour à l'un des prestigieux championnats de la Ligue Pokémon.

II/ Les Ligues

Chaque région du monde Pokémon possède sa propre Ligue Pokémon. Une Ligue est un tournoi annuel au cours duquel s'affrontent les meilleurs dresseurs de Pokémon dans une série de matches éliminatoires. Les rares personnes à avoir remporté une Ligue entrent dans l'histoire.

La cérémonie d'ouverture et les règles de ce genre de championnats diffèrent d'une région à l'autre mais toutes ont en commun le fait de ne pouvoir être accessibles qu'après avoir collecté un nombre suffisant de badges.

III/ Les badges

Ce sont des trophées miniatures :  il ne peuvent être remportés qu'à l'issue d'un match victorieux contre un Champion régional. Les Champions s'occupent chacun d'une Arène Pokémon, sortes de gymnases éparpillés au quatre coins du monde. Ils constituent l'élite des dresseurs de Pokémon et sont passés maîtres dans l'élevage d'un type particulier de Pokémon (Eau, Feu, Plante, Electrik, Vol, Dragon, Sol, Spectre, Ténébres, Acier, Combat, Psy).

Généralement, huit badges sont nécessaires pour s'inscrire dans un tournoi de Ligue.

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